PONTOALPHA

Migrando para o revit






Todos os trabalhos exibidos aqui a partir de hoje, foram feitos no revit, mostrarei como essa nova tecnologia bin facilitou a nossa vida.

Novos plugins

O que seria da gente sem os novos plugins feitos para melhorar e facilitar o nosso trabalho, recentemente descobri através do blog do Allan Brito, quem acompanha blogs relacionados a maquete sabe quem é, e falava desse [plugin] RoudCorner 2.0b, que arredonda todas as bordas que você quiser, baseado se não me engano na ferramenta benzer do blender, se reparar nenhuma, quina é tão reta na vida real.
Com esta ferramenta fico mais fácil de fazer cubas, pias, entre outros móveis que lutávamos para fazer com a ferramenta conhecida como siga-me do sketchup, que apesar de boa é chata de usar, por que nem sempre ela realmente segue o movimento que quer fazer.
Estas duas imagens que posto agora estão simples e sem tratamento mas serve para mostrar o que da par fazer com essa ferramenta muito útil agora disponível para o sketchup.
Para baixar é simples e de graça, mas tem que ser feito antes o cadastro se não nem aparece alguns demonstrativos da ferramenta, mas é rápido vale o esforço.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=20485
A primeira imagem abaixo foi feita com o siga-me só que deu um trabalho enorme, muitos errinhos ficam encobertos por debaixo do pano como se diz...
A próxima imagem foi feita através desta ferramenta, curvas realmente difíceis de serem feitas anteriormente...



Escritório

Sacada

Bem esta sacada como as outras maquetes demoro um pocado para ser renderizada, quase dois dias, mas foi por causa do vidro, ela ta com um pequeno defeito na lateral aonde se inverteu as cores, por que o material não tinha sido criado pelo vray e sim só aplicado no sketchup, depois que eu arruma-la posto novamente para mostrar como ficou.

.... Luz ....

Se tem uma coisa difícil de fazer numa maquetes é a tal da luz, não que seja difícil mais sim cansativo, como podem ver na imagem abaixo consegui finalmente "dar a luz" demoro. mas encontrei um site que explica muito bem o passo a passo para se fazer que é este ----> http://www.vray.com/vray_for_sketchup/manual/emissive_materials.shtml . Demoro dois dias para renderizar esta imagem .... meu note não via a hora de descansar...

Mesa cromada... até que em fim dei conta


Gente essa mesa cromada é foda de fazer, bem não é tão foda, foi mais difícil achar o ponto certo mas até que em fim dei conta, ta ae uma imagem ....

FALOU

C




Cozinha de um apartamento


Esta é uma cozinha daquele mesmo apartamento aonde possui uma mesa branca com detalhe curvado. tentando seguir o mesmo padrão, foi isso que saiu.

Iniciando no blender 3d

Gente peguei o tutorial do blender 3d, la tinha mostrando como fazer uma nave espacial, entrei e comecei  a seguir passo a passo do tutorial, bem achei o programa fácil mas foda pois eu estou acostumado com o sketchup, mas é sempre assim quando se troca de programa
Eu ainda não sei questão de iluminação (que quero aprender para renderizar imagens importadas do sketchup pela melhor qualidade da "iluminação"), tb não sabia muito bem como funcionava o render... isso foi o que consegui fazer através dos tutoriais disponibilizados no www.blender.com.br... bom é isso..  postarei imagens da maquete no programa..







O ultimo ambiente que eu tinha postado, agora arrumado ..... 

Este é um ambiente decorado pela arquiteta Leda Luiza e por mim.

Esta é uma imagem renderizada, ainda sem o devido tratamento.... quando eu trata-la postarei novamente.
Agora deixa eu ir que ainda tenho de pegar uma palestra na faculdade.


Essa é mais uma foto renderizada do projeto que postei anteriormente, uma cobertura. 

PONTOALPHA



Foto feita no sketchup usando o v-ray como render,
e o photoshop para fazer alguns acabamentos como iluminação.
Faço maquetes eletrônicas com estas ferramentas que citei acima.
Mais informações entrar em contato com
pontoalphamaquetes@gmail.com